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三界大乱斗外套攻略网络

2020-09-25
什么是外套呢?这也是《》的特色之一,玩过RPG游戏的玩家都知道,大多数游戏都需要一获得神族认可个或多个角色贯穿游戏的主线,一旦创建了之后变确定不能更改了。而在《三界大乱斗》中创建角色,进入游戏之后角色也是可以换的,之所以称之为 外套 就是因为它的可更换性。

 

 

【外套】

外套有四种,优秀、精良、史诗、传说。

四种外套的不同在于主属性(即力量、敏捷、耐力)转化值的高低,以及主属性成长的高低。

越是高级的外套其属性转化值越低。(怎么理这句话呢,举个简单的例子相信大家就明白了)

例如:

孙行者外套,其转化值为:每19点力量增加1%的攻击(上下限都加),每29点敏捷增加1点速度和1点闪避,每6点耐力增加1%HP和1点SP。 打开人物属性面板,比如现在我的力量、敏捷、耐力分别为:72、6 和600。

那么进行简单的除法计算就可以得出:攻击加成为72/19= (这里取整数部分,后面也一样),那么我的攻击力增加了 %,同理速度和闪避经过计算各增加了2点,而HP足足增加了100%,SP增加了100点。

由此可以看出,不同的外套的成长方向是不同的。

玩家可根据自己的喜好去选择合适的外套。

另外值得注意的是,外套的力量、敏捷、耐力成长值是有区别的,越是高级的外套,成长值越高。

那么成长值有什么用呢?

外套通过合成可以升级,比如1个+0的孙行者外套,加上2个+0的孙行者外套,可以合成+1的孙行者外套。

同样1个+1的孙行者外套,加上2个+0的孙行者外套,可以合成+2的孙行者外套。

也就是说,被合成的外套可以是+N的,但合成材料只能是+0的。

+N的外套所加的属性值为:N*固定值*成长值。比如孙行者的耐力成长为1.27,那么+N的孙行者的耐力为:N*1.27*固定值。(这里的固定值有兴趣的玩家可以进游戏自行进行计算)

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